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Production Procédurale

Voici mon portfolio #1 du cours production procédurale

CSGO

Le second défi consistait à amélioré les textures du populaire CSGO, un jeu première personne sorti le 21 Août 2012. J'ai décidé d'amélioré le gravier, le gazon et finalement les tuiles de toits

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Pour m'aidé, j'ai regardé des vidéos tutoriels Substance expliquant comment faire certaines textures comme par exemple les tuiles. J'ai aussi fais des recherches visuelles pour la réalisation de mes textrues

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Pour faire la forme principal de la tuile j'ai utilisé un rectangle auquel j'ai enlever les extrémité pour ensuite lui donné un gradient de gris afin de mettre une hauteur à la tuile et finalement j'ai arrondis les côtés avec un bevel et répété le processus afin d'avoir le résultat voulu.

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Les générateurs de tuiles m'ont aidé à généré ma toiture. Pour ce faire, j'ai fais 2 type de tuiles. 1 avec des brisures et la seconde en bonne état ( Comme montré en haut ). Ensuite je l'ai ai mis dans le générateur et donné des valeurs d'aléatoire et mon pattern c'est développé.

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Finalement j'ai utilisé un "gradient map" pour donné des couleurs similaires à celles de ma recherche visuelle que j'ai appliqué sur le résultat final de mes tuiles pour le branché dans le base color.

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Voici le résultat final

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Suite

Comme expliqué précédemment, le second défi consiste à remplacé les anciennes textures d'un vieux jeu. Voici mes 2 autres textures 

J'ai fais une recherche visuelle similaire à celle de la tuile pour mes 2 autres textures. J'ai trouvé un pattern que je voulais, ensuite je me suis fixé un visuel recherché et une palette de couleur pour avoir un résultat réaliste.

Gravier

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Gazon

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Ensuite, j'ai fais les formes principales des mes textures. Par exemple, le gazon, c'est un paraboloïde que j'ai aminci pour ensuite ajouté des détails et fais 3 différentes versions avec des "Directionnal Warp".

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Encore une fois le générateur de tuiles à été très utile pour faire mon Gazon avec mes 3 différentes formes. Cependant pour le gravier, de simple ajout sur des "Noise" sont suffisant pour avoir un bon résultat.

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Finalement, l'ajout de couleurs basé sur la palette de couleur initial donne vie au projet en ajoutant de la vie et un visuel attrayant à l'oeil.

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Voici les résultats finaux

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Avant

Après

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