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Production Procédurale

Voici mon portfolio #1 du cours production procédurale

La porte

Ce Premier défi consistait à extrudé une porte à l'aide de "Height" dans un cube.

Pour commencer mon projet, j'ai trouvé une porte plutôt simple. Je suis aller voir dans des banques d'Images et j'ai trouvé celle qui était à mon avis adéquate.

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L'analyse de l'image de référence est très importante pour les ajouté les finition dans designer. Il dans mon cas, le grain de la porte, les coupures dans la boîte aux lettres sont des aspects à prendre en comte lors de ma progression

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J'ai commencé par faire les formes générales de la portes comme le cadre de portes et ensuite j'ai ajouté les détails comme la boîte aux lettres et ensuite les détails miniatures comme la texture sur la porte.

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L'utilisation du "Node" "Shape" est nécessaire pour la conception des formes comme le cadre de porte. Ensuite il faut arrondir les bordures pour faire des transitions lisses. Le "Node" "Bevel" est très utile pour cette fonction. Pour assemblé le tout, "Blend" permet d'ajouté/Mélanger les tons de gris rendant facile les assemblages dans designer.

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Ensuite, l'ajout de couleur est primordiale pour rendre un produit fini complet. Il faut donc ajouté le Node "Gradient Map" permettant de colorié les tons de gris. Il est possible de faire le raccourcis "Pick Radient" qui génère une arborescence de couleurs basé sur ce que vous montré. Pour ma pars, j'ai préféré y aller à la main. Ensuite j'ai Blend tous les nodes pour le mettre dans le base color. 

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Voici le résultat final

PORTE.png
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